Съдържание:

Нетна стойност на Крис Метцен: Уики, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри
Нетна стойност на Крис Метцен: Уики, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри

Видео: Нетна стойност на Крис Метцен: Уики, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри

Видео: Нетна стойност на Крис Метцен: Уики, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри
Видео: Крис Метцен | История героев Warcraft 2024, Може
Anonim

10 милиона долара

Уики Биография

Роден Кристофър Винсент Метцен на 22 ноември 1973 г. в САЩ, точното местоположение остава загадка, Крис е дизайнер на игри, художник и гласов актьор, най-известен на света с това, че е един от авторите на сценарии, герои и вселена от игрите на Blizzard Entertainment, включително Warcraft, Diablo и Starcraft, наред с други. Кариерата му е активна от 1993 г. до 2016 г., когато решава да се пенсионира, тъй като иска повече свободно време, което да посвети на семейството си.

Чудили ли сте се колко богат е Крис Метцен към средата на 2016 г.? Според авторитетни източници се оценява, че нетната стойност на Метцен е до 10 милиона долара. Освен че работи за Blizzard, Крис е създал и множество художествени изображения и комикси, публикувани под псевдонима „Thundergod“, което също подобри нетната му стойност.

Крис Метцен Нетна стойност 10 милиона долара

Малко се знае за ранния живот и образованието на Крис, но очевидно той започва да рисува, когато е само на шест, а когато навърши 12, той създаде първия си комикс. От първите дни той беше фен на видеоиграта „Dungeons & Dragons“и романите „Междузвездни войни“и „Dragonlace“, които го вдъхновяват да започне собствена кариера.

Той кандидатства за позиция като графичен дизайнер в Blizzard след препоръка на приятел, но смята, че това е студио за графичен дизайнер, вместо студио за разработка на игри. Първият му проект в Blizzard беше Justice League Task Force, конкурентна бойна игра, за която той създава произведения на изкуството и анимация на герои, като също работи върху произведения на изкуството, илюстрации и документация на играта за Warcraft: Orcs And Humans. Малко по малко ролята му в студиото се увеличава и за Warcraft II: Tides Of Darkness той създава вселената и също така проектира няколко мисии и сценарии. Следващата година Blizzard пусна Diablo, която ще се превърне в много успешна игра; Крис създал вселената на играта заедно с Бил Ропър. За продължението на Diablo, Diablo II, издаден през 2000 г., Крис също създава историята, произведенията на изкуството и сценария. След това той е назначен за творчески директор на Warcraft III: Reign Of Chaos, а също така предоставя историята, концепцията и сценария на играта. Нетната му стойност растеше постоянно.

В следващите игри Метцен беше и творчески директор. Той не беше голяма част от мултиплейър онлайн ролевата игра World Of Warcraft, но все пак допринесе чрез писане на сценарии, а също така даде глас на няколко персонажа от играта, включително Thrall, Ragnaros и Vol`jin, наред с други. Той също така даде гласа си на множество герои от различни игри, включително Marine, Battlecruiser, Ghost от StarCraft и Bastion от Overwatch, наред с други.

Оттогава той се фокусира повече върху солова работа; той създава серия от графични романи, озаглавена Soldier: 76, а главният герой се появява по-късно във видеоиграта Overwatch. През 2012 г. той публикува дигитална комиксова серия Transformers: Autocracy, в сътрудничество с автора Флинт Дил и художника Ливио Рамондели. Трио в момента работи върху продължението си, наречено Transformers: Monstrosity.

Що се отнася до личния му живот, Метцен е женен за Кат Хънтър от 2013 г., но двамата са заедно от години и имат три деца.

Препоръчано: