Съдържание:

Андрю Пробърт Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри
Андрю Пробърт Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри

Видео: Андрю Пробърт Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри

Видео: Андрю Пробърт Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри
Видео: Турецкий сериал, драма 1-5 серии 2024, Може
Anonim

Нетната стойност на Андрю Пробърт е 300 хиляди долара

Андрю Пробърт Wiki Биография

Андрю Пробърт (роден през 1946 г. в Индепендънс, Мисури) е художник, който е най-известен с проектирането на USS Enterprise за Star Trek: The Motion Picture и Enterprise-D за Star Trek: The Next Generation. След като прекара известно време в Съединените щати ВМС, Пробърт учи в Art Center College of Design в Пасадена, Калифорния. Първата му филмова/телевизионна работа е по минисериала на Глен А. Ларсън от 1978 г. на ABC Battlestar Galactica, за който е препоръчан от художника Ралф Маккуори. За Galactica, Андрю допринесе за дизайна за Cylon Centurions, както и за изграждането на един от моделите на физически космически кораб за „флотата на парцали“, виждан в началната последователност от заглавия на всеки епизод от сериала. През 1978 г. той е нает от Робърт Абел и Associates да работят по Star Trek: The Motion Picture, където той работи като концептуален дизайнер/илюстратор. Когато групата на Абел беше сменена, Андрю оцеля при прехода към групата на новите ръководители на ефекти Дъглас Тръмбул. Андрю беше основно отговорен за проектирането на човешката и вулканската космическа технология, която се вижда във филма, включително преоборудвания космически кораб Enterprise, Space Drydock, Orbital Office Complex, Travel Pod, превозни средства за поддръжка на Work Bee и совалката Vulcan с голям обсег. Неговите концептуални скици за мостовия комплект на клингонския боен крайцер задават стила на всички бъдещи интериори на клингонски кораби. През 1983 г. Пробърт се завръща към телевизията, работейки по пилотния епизод на Airwolf (1984). Той проектира външните приставки на фюзелажа за хеликоптера Airwolf, базиран на Bell 222, както и двете версии на вътрешния команден център за електронни данни, емблематичното лого на шоуто и отличителните знаци на вълка, костюмите за летен костюм и други различни елементи в офиса на Архангел. Той също така заснема повечето от въздушните секвенции в шоуто за екипа на 2nd Unit по време на сериала от 1984-1986 г. През 1984 г. той работи по Back to the Future, като първоначално рисува сторибордове, но след това продължава дизайна на DeLorean машина на времето, стартирана от Рон Коб. Също през 1984 г. той проектира мотоциклета за пилотния епизод на Street Hawk, който по-късно е преработен за сериала от Рон Коб. През 1986 г. той се присъединява към персонала на тогавашния нов сериал Star Trek: The Next Generation, където първоначално е бил нает да проектира моста на новия звездолет, Enterprise-D. Въпреки това, след като продуцентите на шоуто видяха спекулативна скица на Enterprise, която Пробърт създаде, той беше натоварен да проектира и екстериора на звездния кораб. По време на едносезонния си престой в The Next Generation, той също така проектира екстериора на почти всяко друго космическо превозно средство, видяно през първата година на шоуто, включително Romulan Warbird. Неговата филмова и телевизионна работа включва също и работа с *батерии, които не са включени, SpaceCamp, Mask, Tron и Филаделфийският експеримент. Той също така работи четири години като дизайнер на шоу в Walt Disney Imagineering. На 6 февруари 2006 г. Perpetual Entertainment и CBS Media обявиха, че Пробърт е бил нает като инициатор.

Препоръчано: