Съдържание:

Тим Суини Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри
Тим Суини Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри

Видео: Тим Суини Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри

Видео: Тим Суини Нетна стойност: Wiki, женен, семейство, сватба, заплата, братя и сестри
Видео: Epic Store не будет принимать "дерьмовые" игры 2024, Може
Anonim

Нетната стойност на Тим Суини е 75 милиона долара

Биография на Тим Суини в Wiki

Тим Суини е роден през 1970 г. в Потомак, Мериленд, САЩ, и е програмист на компютърни игри, най-известен като основател на Epic Games и създател на игри като ZZT, Unreal, Gears of War и Infinity Blade. Тим беше въведен в Залата на славата на Академията за интерактивни изкуства и науки през 2012 г., докато заедно с колегата си Марк Рейн беше обявен за легенди за развитие на наградите за развитост на индустрията през 2013 г. Кариерата му започва през 1991 г.

Чудили ли сте се колко богат е Тим Суини в началото на 2017 г.? Според авторитетни източници се оценява, че нетната стойност на Суини възлиза на 75 милиона долара, сума, спечелена чрез успешната му кариера като програмист и ИТ разработчик.

Тим Суини Нетна стойност 75 милиона долара

Тим Суини израства в Мериленд с двамата си по-големи братя и за първи път видя видеоигри на десетгодишна възраст – Space Invaders и Space Firebird. Първата му домашна конзола беше Atari 2600, както беше често срещан случай през 80-те, а играта, наречена Adventure, беше неговата любима. Суини всъщност никога не е бил запален геймър и до ден днешен той завърши само Doom и Portal, докато пропусна игрите като Final Fantasy и Zelda. Тим се интересуваше повече от създаването на игри, отколкото да ги играе.

Той не беше много социален по време на началното и гимназиалното си училище, а други деца смятаха, че Тим не е достатъчно „готин“, за да се мотае с тях. Суини не беше отличен ученик, тъй като не се опитваше много в училище, а оценките му бяха средни. Когато е на 11, Тим отива в Калифорния, за да посети компанията на по-големия си брат и прекарва много време с него, програмирайки на BASIC на чисто новия си компютър IBM PC.

Суини беше впечатлен от компютъра и когато брат му купи Apple II на баща им, Тим беше този, който го използваше и това изигра ключова роля за превръщането му в разработчик на видеоигри.

До 15-годишна възраст Тим става солиден програмист и няколко години по-късно баща му му купува компютъра 286 IBM, а Суини започва да създава играта, наречена ZZT. Междувременно Тим се записва в Университета на Мериленд, където учи машинно инженерство, но през 1991 г. пуска ZZT като shareware игра, което води до печалба от около $100 на ден. Той също така създаде компанията, наречена Epic MegaGames, която управляваше от къщата на родителите си, а следващата му игра беше Jill of the Jungle, която помогна на Тим да увеличи нетната си стойност значително с 20-30 поръчки на ден. След това той реши да разшири компанията си и нае други разработчици, които продължиха да създават такива култови игри като Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex и Paragon. Нетната стойност на Тим също е добре установена

В момента Epic Games има множество дъщерни дружества, включително Chair Entertainment и Epic Games в Сиатъл, Великобритания, Берлин, Япония, Корея и Китай. В момента компанията има 250 служители.

Що се отнася до личния му живот, най-интимните подробности на Тим Суини като семейното положение и броя на децата са неизвестни, тъй като той успешно успява да ги държи далеч от очите на обществеността. Той ще получи наградата за жизнено постижение на Game Developers Choice Awards през 2017 г.

Препоръчано: